В Quake 2 RTX сыграли без видеокарты, получив 1 кадр в секунду
Возможно, особенно многоядерные чипы покажут себя лучше.
Кстати, на сайте читать удобнее
Разработчик Константин Сойрер улучшил Linux-драйвер Lavapipe, позволяющий обсчитывать вызовы графического интерфейса Vulkan на процессоре. Теперь так можно считать и трассировку лучей.
Чтобы проверить работу драйвера, Сойрер запустил Quake 2 RTX в режиме процессорного рендеринга с включенной трассировкой лучей. Мы не знаем, что за процессор это был, но его производительности явно было недостаточно.
Судя по скриншоту, выложенному разработчиком, даже в низком разрешении при рендеринге на CPU удалось получить только 1 кадр в секунду.
Возможно, отчасти скорость объясняется тем, что поддержка трассировки лучей добавлялась в Lavapipe не с нуля. Энтузиаст воспользовался эмулятором трассировки, созданном для старых видеокарт Radeon, и дополнительно его доработал. О прицельной оптимизации под CPU речь, видимо, не идет.
Как полагают в Tom's Hardware, есть шанс, что чрезвычайно многоядерные процессоры вроде AMD Threadripper будут обсчитывать трассировку немного лучше.
Пользователи Linux смогут опробовать трассировку лучей на процессоре в апреле, когда выйдет Mesa 24.1 — доработанная версия драйвера Lavapipe войдет в ее состав.
- Графику в Ghost of Tsushima сравнили на PC и PlayStation 5
- Minecraft получила снапшот 24W10A с новыми волками и защитой от вылета при большом уроне
- Ядро MacBook Air может нагреваться до 114 градусов под нагрузкой
- Палатка Tesla Cybertruck оказалась не совсем такой, как ожидалось
- Nvidia стала 3 самой дорогой публичной компанией в мире — впереди Microsoft и Apple
- AMD подняла требования к экранам для сертификации FreeSync