Постсоветский симулятор ходьбы на Unreal Engine 5: видео
Трамвайчик и бобины для кабелей получились как родные.
Кстати, на сайте читать удобнее
Сотрудник Nvidia Андрей Аверкин в свободное время создал прототип симулятора ходьбы на движке Unreal Engine 5. Андрей выбрал постсоветский сеттинг, первые ролики I'll Find You, Luna — так называется прототип — выглядят довольно атмосферно.
Улицы маленького безымянного города содержат массу узнаваемых деталей: от трамвая до теплотрасс и бобин для кабелей. Судя по номеру на автомобиле, локация вдохновлена Польшей.
Для создания прототипа использовались новые технологии, реализованные в Unreal Engine 5: динамическая детализация Nanite и глобальное освещение Lumen. Часть ассетов Андрей взял из библиотек Megascans и Unreal Marketplace.
В еще одном ролике можно посмотреть, как снималось первое видео. К сожалению, более продолжительной прогулки по миру у нас нет.
- Почему Cyberpunk 2077 не такая нелинейная, как ждали фанаты: объясняет Павел Саско
- Жидкий металл для охлаждения GPU — не всегда хорошая идея: фото
- Создавая щелкунов: как снимали 2 серию The Last of Us
- Фанат God of War за 25 дней выбил платину во всех играх серии
- Автор The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen показал улучшенный Белый Сад