Аналитика: Intel вложила в создание игровых видеокарт $3.5 миллиарда, прибыли пока нет
Предполагается, что к эффективности вложений есть вопросы.
Кстати, на сайте читать удобнее
Intel еще в начале 2022 года планировала выпустить в продажу несколько десктопных видеокарт семейства Arc. Спустя восемь месяцев единственная модель семейства продается в Китае, компания обещает запустить продажи в остальном мире до конца года.
Согласно последнему отчету аналитической компании Jon Peddie Research, у топ-менеджеров Intel могут возникнуть вопросы к эффективности инвестиций в графическое подразделение. Оно работает уже пять лет и требует крупных вложений.
По оценке аналитиков, суммарно Intel потратила на свое графическое направление около $3.5 миллиарда. Из них около $2.1 миллиарда было вложено с первого квартала 2021 года.
Отбить эти деньги пока не удалось: графическое подразделение Intel не смогло выйти в плюс. Возможно, допускают аналитики, в какой-то момент топ-менеджмент посчитает, что убыточное подразделение проще закрыть.
За последние годы, отмечают в Jon Peddie Research, Intel избавилась от нескольких убыточных направлений: например, компания отказалась от разработки чипов для работы с 5G. Предполагается, что графическое подразделение может попасть под оптимизацию следующим.
Слухи о том, что Intel может закрыть графическое подразделение, начали ходить в конце июля. Компания их не комментировала, но руководитель подразделения Раджа Кодури написал в твиттере, что семейство видеокарт Arc продолжат развивать.