Видео: как снимали драки для «Мортал Комбат»
Особенно забавно получилось с Горо и его четырьмя руками.
Кстати, на сайте читать удобнее
Создатели «Мортал Комбат» выпустили мини-документалку, посвященную съемкам боевых сцен. Для работы над боевыми сценами привлекли сразу двух специалистов: Чана Гриффина, постановщика боев, и Кайла Гардинера, координатора трюков.
Режиссер Саймон Маккуойд, вспоминают Чан и Кайл, с самого начала хотел делать реалистичный фильм: жестокость и насилие его не смущали. Там, где это возможно, старались обходиться практическими эффектами, но это удавалось не всегда.
Работая над постановкой драк, Чан и Кайл ориентировались на игры серии Mortal Kombat — надо было сделать так, чтобы движения персонажей фильма напоминали геймплей этих игр. Бои прорабатывались в несколько этапов: сперва актеры и каскадеры тренировались в зале, затем — на площадке.
Там, где это возможно, строились полноразмерные декорации арен, на которых сражаются персонажи «Мортал Комбат». Это и замороженное место битвы Саб-Зиро, Скорпиона и Коула Янга, и руины, где Соня показывает зрелищный прыжок.
Иногда приходилось полагаться только на компьютерную графику. Например, на самом деле бой Коула Янга и Горо выглядел так: актер отбивался от пары человек в синих костюмах, игравших роль рук Горо.
Саймон Маккуойд рассказывает, что сразу сказал постановщикам боев: им разрешено делать все, что угодно. Никаких ограничений нет, останавливать их никто не станет. Так и вышло.
- Injustice 3 или ... : создатель Mortal Kombat Эд Бун отвечает на вопросы
- СМИ: «Мортал Комбат» получит продолжение
- Sony патентует систему игроков-помощников в одиночных играх
- Оказывается, Blizzard бьется за права на марку Diablo из-за безумной собачки
- Трудно быть Саб-Зиро: съемки «Мортал Комбат» вспоминает Джо Таслим
- Анонсирован реальный топор из «Годзиллы против Конга»