18.12.2020 в 11:25
Первые превью Diablo Immortal: почти полноценная игра серии
Продажи предметов за реальные деньги в игре нет, но торговая площадка все-таки появится.
Кстати, на сайте читать удобнее
Началось публичное тестирование мультиплеерного ролевого экшена Diablo Immortal. Сейчас игра, разработанная NetEase и Blizzard Entertainment для мобильных платформ, доступна только в Австралии, одновременно с запуском тестовой версии несколько игровых изданий опубликовали превью игры.
Первые впечатления журналистов оказались достаточно положительными. Вот компиляция основных моментов из нескольких превью Diablo Immortal.
Про сюжет
- Для мобильного проекта у игры непривычно богатый сюжет — с роликами и катсценами.
- Сюжетная линия подается в виде классических квестовых линеек с боссами, побочные задания тоже есть.
- События Diablo Immortal происходят между Diablo 2 и Diablo 3, про просьбе Декарда Каина игроки собирают осколки Камня Мира, способные остановить апокалипсис. Одновременно эти же осколки ищут легионы демонов — им нужно помешать.
- База игрока расположена в Вестмарше.
Про прокачку
- В релизной версии будет шесть классов: Варвар, Охотник на демонов, Монах, Волшебник, Некромант и Крестоносец.
- У каждого класса есть набор способностей, знакомых по предыдущим частям сериям, и долго откатывающаяся ульта.
- Сперва игроки прокачивают обычные уровни (максимум пока не определен), затем начинают зарабатывать ранги Paragon.
- Очков совершенствования в Diablo Immortal нет, дополнительная прокачка открывает уникальные деревья способностей.
- У персонажа есть шесть слотов для основного снаряжения (доспехи и оружие) и шесть слотов для вторичного снаряжения (например, кольца).
- В любой элемент основного снаряжения можно вставить легендарный камень, усиливающий персонажа и положительно влияющий на работу навыков.
- Во вторичное снаряжение вставляются только обычные драгоценные камни.
- Снаряжение можно прокачивать до 20 уровня. Каждые пять уровней оно получает бонусное свойство.
- Способности можно усиливать с помощью дополнительных чар: они добавляют навыкам персонажа бонусные навыки.
Про геймплей
- Diablo Immortal играется более-менее как обычная игра серии. Поддержки геймпадов пока нет, все управление происходит с помощью сенсорного экрана смартфона.
- В игровом мире есть мировые боссы, некоторые из них так велики и опасны, что для победы придется объединиться огромному количеству игроков.
- Некоторые способности используются просто по нажатию, для других надо выбирать цели.
- Подземелья достаточно простые спроектированы так, чтобы Diablo Immortal можно было проходить короткими набегами — например, по 20 минут.
- Масштабы битв примерно такие же, как у основных игр серии. Есть и огромные боссы, и сражения с ордами противников.
- Помимо случайно генерируемых подземелий — они называются разломами — в игре есть классические квесты.
- У разломов есть несколько уровней сложности, от сложности зависят получаемые награды.
- Мультиплеерные возможности журналистам не показывали: все они играли в Immortal, не объединяясь с другими игроками.
Про монетизацию
- Игра распространяется бесплатно и будет зарабатывать на микротранзакциях.
- Каждый месяц разработчики планируют выпускать боевой пропуск, игроки смогут купить возможность перековки предметов и модификаторы разломов, улучшающие качество наград.
- Практически любая игровая активность прокачивает боевой пропуск.
- Аукциона за реальные деньги в Immortal не будет, но торговая площадка все-таки появится. На ней можно продавать только драгоценные камни и другое второстепенное снаряжение.
- В игре нет снаряжения, покупаемого за реальные деньги.
Читать далее
- Diablo Immortal, возможно, сможет работать через эмулятор
- World of Diablo: авторы Diablo Immortal рассказывают об игре и планах на будущее
- Акции CD Projekt упали на 15% после удаления Cyberpunk 2077 из PS Store
- Рон Перлман все еще не против сыграть в третьем «Хеллбое»
- Геймплейный трейлер Diablo Immortal с ChinaJoy
- Бобби Котик: Diablo Immortal станет полноценной частью серии и привлечет к Diablo новых игроков