AMD показывает Godfall: 12 гигабайт видеопамяти и трассировка для теней
На улучшение отражений и освещения можно не рассчитывать.
Кстати, на сайте читать удобнее
Лут-слэшер Godfall разрабатывается при поддержке корпорации AMD и продвигает видеокарты линейки Radeon RX 6000. Руководитель студии Counterplay Games Кит Ли показал, как игра выглядит на новых картах, и рассказал о технических особенностях проекта.
Рендер Godfall работает на базе DirectX 12 Ultimate, игра использует трассировку лучей, поддерживаемую новыми картами AMD. Трассировка в Godfall применяется только для улучшения качества теней: освещение и отражения обсчитываются как обычно.
Даже с фрагментарным использованием трассировки игра чрезвычайно требовательна к объему видеопамяти. В разрешении 4К, рассказывает Ли, Godfall нужно как минимум 12 гигабайт видеопамяти при выборе максимальных настроек.
Примечательно, что у GeForce RTX 3080 на борту только 10 гигабайт видеопамяти. С другой стороны, все карты Radeon RX 6000 оснащены 16 гигабайтами памяти.
При этом в системных требованиях Godfall обозначено максимум 11 гигабайт видеопамяти. Впрочем, разработчики пока не говорили о конфигурации, ориентированной на использование трассировки лучей: в рекомендуемой системе прописаны GeForce GTX 1080 Ti и Radeon RX 5700 XT.
Godfall выйдет на PC и PlayStation 5 12 ноября 2020 года.
- Miles Morales — самая продаваемая игра для PlayStation 5 в Британии, у Demon’s Souls четвертое место
- В Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 построили Хогвартс
- Онлайн-версия BlizzCon впервые станет бесплатной
- Радиосталкер в Чернобыле и суровая Красная Шапочка: что показали в первый день PAX Online
- Фото: обложка Godfall на PlayStation 5