Плагин RTX Voice протестировали на обычной видеокарте и сравнили с GeForce RTX
Видимо, какая-то адаптация под новую архитектуру все-таки есть.
Кстати, на сайте читать удобнее
Как оказалось, плагин RTX Voice, позволяющий убирать из сигнала с микрофона посторонние шумы, может работать и на видеокартах без тензорных ядер: нужно лишь поправить установочный файл. Журналисты PC Gamer проверили, влияет ли наличие таких ядер на производительность плагина.
Для этого RTX Voice протестировали на GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080. Процессор и все остальные комплектующие тестовой системы были одинаковыми.
Тестирование проводилось в два приема. Сперва с выключенным RTX Voice запускали бенчмарк 3DMark Time Spy, затем плагин включали и бенчмарк прогонялся еще раз. Тестировалась нагрузка как на процессор, так и на видеокарту.
Оказалось, что в обоих случаях нагрузка на процессор примерно одинаковая: включенный RTX Voice забирает 2-3% его производительности. Нагрузка на видеокарту разнилась: GeForce GTX 1080 проседала сильнее, чем GeForce RTX 2080.
Более значительная просадка может объясняться оптимизацией плагина под архитектуру Turing, на которой построено последнее поколение видеокарт. Скорее всего, на архитектуре Pascal вычисления, необходимые для работы нейросети, неоптимально нагружают CUDA-ядра, поэтому производительность рендеринга страдает сильнее.
Так или иначе, требование использовать плагин RTX Voice только с новыми видеокартами выглядит надуманно. Он как минимум неплохо работает и на картах предыдущего поколения.
- Слух: новые карты Nvidia ускорят трассировку лучей в 4 раза, RTX 20XX сразу же устареет
- В середине мая Nvidia устроит презентацию архитектуры Ampere
- Xbox — чудовище: бывший разработчик Guerrilla считает, что Sony выпустит новую PlayStation 3
- Некстген второго десятилетия
- Nvidia не будет увольнять сотрудников во время эпидемии и поможет им деньгами
- RTX Voice от Nvidia запустили на старых видеокартах без тензорных ядер