Лучшее  🚀
26.04.2019 в 19:39 Evernews

Технически Shovel Knight это трехмерная игра

Для создания мира Лопатного Рыцаря разработчики активно использовали слои.

Кстати, на сайте читать удобнее

Хотя Shovel Knight выглядит как классический двумерный платформер, с точки зрения движка это трехмерная игра. Ютубер Shesez, изучающий устройство игр, выпустил ролик о том, как работает Shovel Knight, и показал проект со стороны.

Оказалось, что мир игры состоит из нескольких слоев. В одном слое могут существовать противники, персонажи и сам Лопатный Рыцарь, другие выделены для декораций или объектов, с которыми игрок не может взаимодействовать.

Слои накладываются друг на друга таким образом, что при взгляде строго спереди складывается ощущение, будто Shovel Knight это исключительно двумерный проект. В то же время все объекты здесь действительно реализованы спрайтами.

По словам Дэвида Д'Анджело, программиста Shovel Knight, разработчики выбрали трехмерный движок вместо реального 2D просто из-за того, что так было проще. Кроме того, на момент создания движка команда еще не знала, какой игрой займется.