Нейросеть Facebook позволяет управлять героями видеороликов
Технология генерирует новые движения персонажа на основе известных данных.
Кстати, на сайте читать удобнее
Исследователи из Facebook AI Research рассказали о создании технологии Vid2Game. Это нейронная сеть, умеющая превращать героев видеороликов в персонажей, контролируемых пользователем.
На основе данных, извлеченных из видео, нейросеть реалистично генерирует новые движения персонажа, подчиняясь командам «игрока». В качестве примера сотрудники Facebook AI Research использовали ролик с игрой в теннис; игрок, извлеченный из другого видео, мог перемещаться по корту и наносить удары.
Для обучения нейросети, создавшей игрока-теннисиста, использовались три ролика продолжительностью от 5 до 8 минут: с прогуливающимся человеком, игрой в теннис и человеком, размахивающим мечом. Примечательно, что нейросеть генерирует реалистичные тени, отбрасываемые игроком.
Исследователи считают, что их работа поможет создавать более реалистичные игры. Кроме того, технология может найти применение в приложениях с виртуальной или дополненной реальностью.
- Робот-пылесос Roomba научили кричать и ругаться при встрече с препятствием
- Wired: хакеры взламывают разработчиков и внедряют вредоносные программы прямо в игры
- Утечка: в Mortal Kombat 11 появятся Терминатор и Джокер
- Реальный Mortal Kombat: может ли апперкот подбросить в воздух
- Техно-демку Unity с полетом по футуристическому городу запустили на GeForce RTX 2080 Ti. Подтормаживает
- Посмотрите, как устроен реалистичный синематик Rebirth на Unreal Engine 4