Ролевые игры, как звено равное книгам
Здравствуйте уважаемые читатели! В своей первой статье, я хотел бы поговорить с Вами, не о конкретной игре, а о ролевых играх в целом. За последние несколько лет, с выходом таких шедевров как The Witcher, Mass effect, The elder scrolls, Dragon Age и многих других ( не буду перечислять все, их действительно много), я утвердился в мысли, что игры перешли на новый этап развития. Мне сложно назвать серию The elder scrolls просто "игрой-развлекалкой", ведь если написать книгу включая все ключевые моменты и события мира Тамриэль, модернирнизировать интересные квесты, сделать их интересными читателю, то получится великолепная книга, которой будет по силам получить признание во всем мире. Почему я сопоставляю ролевые игры и книги ? Вот вам наглядный пример.
Несколько лет назад я прочитал все части романа А. Сапковского о Геральте из Ривии, книга великолепна, Сапковский постарался на славу. И вот я, проникшийся книжным миром Ведьмака, узнаю о том, что выходит одноименная игра. На момент прохождения я был в восторге, разработчики сумели сделать игру и ее персонажей максимально приближенными к книжным. Так же стоит сказать, что момент, когда представляемый вами мир, созданный писателем, обретает виртуальные, близкие к настоящим черты, просто великолепен. Не передать тех эмоций когда, находишь в игре, здание, холм, гору, дерево, или что либо еще описанное автором в книге, по которой сделана игра.
Это действительно здорово побывать в мире сошедшем с книжных листов в реальность, пусть и виртуальную. Ведь, читатель заинтересованный сюжетом, машинально изучает мир описанный писателем, посредством своего воображения, игры же позволяют, этот мир не только увидеть но и поучаствовать в его жизни, ощутить себя Главным Героем, почувствовать всю тяжести бремени, которую несет на себе протагонист. Так же здорово было бы увидеть в книжном варианте виртуальный мир которым вы прониклись, который вы любите, об этом я писал выше основываясь на серии игр The elder skrolls.
Конечно, далеко не все игры, могут быть сопоставлены книгам. Однако если уметь разграничивать обычную развлекательную игру с игрой в которой проработана история мира и персонажей, в которой каждое название, несет в себе частичку сложной мозаики, сложив которую можно получить великолепную картину.
На этом пожалуй стоит закончить, буду рад обсудить с Вами мою точку зрения, даже если она отлична от вашей.