Лучшее  🚀
26.09.2023 в 19:24 Evernews

Слабый космический ИИ в Starfield это фича: Тодд Ховард вспоминает разработку игры

Исследование планет изначально было устроено сложнее.

Кстати, на сайте читать удобнее

Руководитель разработки Starfield Тодд Ховард стал гостем видеокаста Game Maker’s Notebook. В разговоре с руководителем Insomniac Games Тедом Прайсом Ховард вспомнил, как менялась Starfield во время разработки, вот самые интересные моменты из его рассказа.

По словам Ховарда, Starfield разрабатывалась так, чтобы игру можно было поддерживать много лет. Пока для проекта планируется только одно дополнение, Ховард не может сказать, сколько всего будет аддонов.