В видеоигры играет почти половина жителей Китая, это новый рекорд
Объем внутреннего игрового рынка оценивается примерно в $40.5 миллиарда.
Кстати, на сайте читать удобнее
Почти половина жителей Китая играют в видеоигры, следует из отчета CGIGC, отраслевой ассоциации, объединяющей местные игровые компании. Количество игроков в Китае оценивается в 668 миллионов человек, это примерно 47% населения страны.
Согласно данным CGIGC, аудитория видеоигр в Китае еще никогда не была такой большой — зафиксирован новый рекорд.
Выручка китайской игровой индустрии только на местном рынке оценивается в $20.23 миллиарда за первое полугодие 2023 года. Таким образом, объем всего китайского игрового рынка может составлять около $40.5 миллиарда.
Это делает Китай одной из самых важных стран для разработчиков игр. Для сравнения: по итогам 2022 года объем всемирного игрового рынка оценивался в $184.4 миллиарда.
Как отмечают в CGIGC, китайский игровой рынок немного просел, но сейчас снова начинает расти. Скорее всего, просадка была связана с деятельностью властей, очень долго не выдававших лицензии на выпуск игр на территории страны.
Пока китайскому рынку не удалось вернуться к уровню 2021 года, когда лицензии выдавались активнее. Дело может быть в медленном выпуске новых игр: хотя власти выдали лицензии на релиз 88 проектов, пока выпущено только 23 из них.
- Китайский производитель видеокарт провел увольнения после ввода санкций против страны
- Исследование: в Китае не стали меньше играть после ввода ограничений для детей
- Героев Honkai Star Rail превратили в девушек и наоборот: фото
- Продан неизвестный «Оскар» создателя «Гражданина Кейна», Киноакадемия проведет расследование
- В Китае накрыли фабрику по «омоложению» видеокарт
- В Китае поймали еще одного контрабандиста, обмотанного «железом»: теперь с процессорами