20.10.2022 в 17:23
DF: технически Gotham Knights это типичный пастген, нуждающийся в серьезной доработке
Видимо, на консолях прошлого поколения все было совсем плохо.
Кстати, на сайте читать удобнее
Специалисты Digital Foundry выпустили обзор технической части ролевого экшена Gotham Knights. Обозреватели критикуют игру за плохую оптимизацию, в Digital Foundry с ними солидарны — критиковать есть за что.
- С технической точки зрения Gotham Knights это типичная пастген-игра, но проект выглядит плоховато даже по меркам консолей прошлого поколения.
- Например, глобальное освещение обсчитано заранее и не умеет взаимодействовать с персонажами или динамическими объектами.
- Детализация объектов в открытом мире несколько хуже, чем в интерьерах, но это нормально.
- Игровой мир выглядит безжизненно, симуляция жизни была лучше даже в Batman Arkham Knight, вышедшей 7 лет назад.
- Отражения с трассировкой лучей сделаны достаточно неплохо, для их обсчета используется упрощенная, но довольно качественная версия игрового мира.
- Проблемы с оптимизацией наблюдаются постоянно, особенно в открытом мире. В интерьерах просадки частоты кадров случаются реже, но некоторые кадры считаются очень долго — это странно.
- Хуже всего игра ведет себя на вокзалах, на консолях частота кадров здесь может падать до 20 fps.
Нынешняя версия Gotham Knights, заключают в Digital Foundry, нуждается в серьезной доработке. Видимо, версии игры для консолей предыдущего поколения отменили, потому что на них Gotham Knights работала совсем плохо.
Gotham Knights выйдет на PC и консолях нового поколения 21 октября 2022 года.
Читать далее
- Бэтмен в Gotham Knights так хитер, что станцевал в трусах на празднике Пингвина
- «Все плохо, кроме жопки Бэтгерл»: Gotham Knights стартует со смешанными отзывами
- На Intel Core i9-13900K побили рекорд разгона, державшийся 8 лет
- Амбиции: сюжетный трейлер Final Fantasy XVI
- Gotham Knights сравнили на всех платформах: проблемы с оптимизацией есть везде
- Оценки Gotham Knights: не очень хорошая игра с плохой оптимизацией