Фанатский ремейк Resident Evil на Unreal Engine 5 сравнили с оригиналом: видео
Камеру решили оставить классической.
Кстати, на сайте читать удобнее
Группа фанатов Resident Evil работает над ремейком первой части серии. Обновленную игру создают на Unreal Engine 5, целиком перенося ее в трехмерное пространство, но сохраняя знаковые особенности вроде фиксированной камеры.
Канал ElAnalistaDeBits показал, как сильно фанатский ремейк отличается от оригинальной Resident Evil. Заодно ремейк сравнили с официальным переизданием Resident Evil HD Remaster.
Сохранив оригинальную камеру, фанаты переделали все или почти все ассеты, наполнив локации массой мелких деталей. Благодаря технологии Lumen неофициальный ремейк получил глобальное освещение на базе трассировки лучей.
Кроме того, авторы ремейка намерены расширить катсцены, создав новые анимации с помощью технологии захвата движений.
Фанатский ремейк Resident Evil пока на ранней стадии разработки, у проекта нет даты выхода. По всей видимости, Capcom не против существования такого проекта.
- 25-летие Resident Evil отпразднуют «травой» и напитками за $214
- Актеры из первой Resident Evil хотят снять короткометражку про своих героев: вот тизер
- Инсайдер: сюжет God of War Ragnarok проходится за 20 часов
- Огромную Паймон из Genshin Impact сплавили по Темзе: вот как это было
- Я тебя нарисовал: комиксы, посвящённые Resident Evil (1996)
- RESIDENT EVIL (1996) – различия версий