Локации Need For Speed 3 переносят на Unreal Engine 5 с современными эффектами: видео
Новое освещение явно пошло старым трассам на пользу.
Кстати, на сайте читать удобнее
Венгерский разработчик Давид Керекес экспериментирует с переносом трасс Need For Speed 3 Hot Pursuit на движок Unreal Engine 5. Трассы переезжают на UE5 с оригинальными ассетами, но новыми спецэффектами.
В результате можно промчаться по локациям 24-летней давности с современным глобальным освещением и относительно нормальной физикой.
Сейчас у Давида более-менее готовы две трассы, Hometown и Atlantica. В ролике разработчик показывает не только сами трассы, но и процесс их портирования: старые карты неплохо себя чувствуют в Unreal Engine.
Интересный момент: во время заезда видно, что время от времени тень спорткара глючит, отставая от машины. Скорее всего, дело в настройках освещения и затенения — в других проектах на этом же движке таких проблем нет. Зато с отражениями на карте Atlantica все в порядке.