Трассировку лучей в Vulkan API портировали на старые видеокарты AMD
Есть нюансы: она работает только под Linux, а производительность явно будет ниже.
Кстати, на сайте читать удобнее
Разработчик Джошуа Эштон научил трассировку лучей из Vulkan API работать на старых видеокартах AMD. Исходно Vulkan поддерживает трассировку только на картах семейства Radeon RX 6000, с патчем Эштона трассировка может работать на Radeon RX Vega, RX 400, RX 500 и RX 5000.
Поддержка трассировки на старых картах добавлена в MESA, графическую библиотеку с открытыми исходниками, реализующую интерфейсы OpenGL и Vulkan.
В патче Эштона все инструкции, аппаратно ускоренные в последнем поколении видеокарт AMD, эмулируются на программном уровне. Производительность трассировки лучей явно будет ниже, чем на видеокартах Radeon RX 6000, но конкретных цифр пока нет.
Судя по отзывам первых тестеров, трассировка работает в Quake 2 RTX, но для этого игру приходится собирать из исходников. Запустить ее удалось на картах Radeon RX 480 и Radeon RX 5700 XT.