Tale of Immortal, вышедшая в Steam только на китайском, продалась тиражом 1.8 миллиона копий
С апреля разработчики все-таки запустят в работу английскую локализацию.
Кстати, на сайте читать удобнее
Приключенческая ролевая игра Tale of Immortal, вышедшая в раннем доступе Steam только с поддержкой китайского языка, разошлась тиражом свыше 1.8 миллиона копий. На взятие этой отметки у разработчиков ушло чуть больше месяца: релиз игры состоялся в конце января.
Хотя значительную часть аудитории Tale of Immortal составляют игроки из Китая, среди покупателей — судя по отзывам — есть множество игроков из других стран. Сейчас им приходится проходить игру с переводчиками, в обозримом будущем разработчики обещают выпустить локализацию.
Сперва у Tale of Immortal появится перевод на английский язык. Работа над ним стартует в апреле, сроки завершения перевода разработчики не называют, но обещают держать игроков в курсе. О локализации на других языках ничего не сообщается.
Кроме того, игрокам из западных стран предлагается пользоваться Discord-сервером игры: здесь на вопросы, связанные с прохождением, могут отвечать сами разработчики.
Параллельно с локализацией авторы Tale of Immortal займутся выпуском патчей и контентных обновлений. Ожидается, что игра пробудет в раннем доступе до начала 2022 года; за это время в нее добавят все сюжетные главы, введут новые умения, персонажей и геймплейные механики.