Превращение Epic Games в издателя не нравится игрокам, но разработчики в восторге
Сэм Лейк: Remedy сделает что-то крутое благодаря деньгам Epic Games. Игроки: эх, опять эксклюзив.
Кстати, на сайте читать удобнее
Студия Remedy — один из первых партнеров издательского подразделения Epic Games. При поддержке Epic Games Publishing компания выпустит две игры, причем издатель полностью профинансирует и разработку, и маркетинг проектов, оставив за Remedy права на всю интеллектуальную собственность.
Такие сделки достаточно редкое явление для игровой индустрии. Креативный директор Remedy Сэм Лейк очень доволен: у себя в твиттере он пишет, что контракт позволит студии создать нечто потрясающее.
Мы работаем над чем-то потрясающим, чем-то очень крупным. С Epic Games в качестве издателя мы получили полную творческую свободу и невероятные ресурсы, я в восторге от открывающихся перспектив. Тем не менее, пока это все, что я могу вам рассказать.
Сэм Лейк
На новости о сотрудничестве Remedy и Epic Games положительно отреагировали не все игроки. В комментариях к твиту некоторые фанаты выражали озабоченность эксклюзивностью будущей игры студии; вероятно, какое-то время она будет доступна только в Epic Games Store.
Очень плохой ход, эксклюзивная привязка к одному из магазинов на PC это отстой. К сожалению, я не собираюсь играть в эти игры, если они выйдут с дерьмовой эксклюзивностью Epic Store.Camerawbonner
Давайте никакой эксклюзивности EGS и все мы будем счастливы :P Ладно, я отвлекся. Надеюсь, команду ждет крупный успех вне зависимости от платформ! Удачи!ChrisMaintz
Печально, что он будет эксклюзивом EGS. Впрочем, удачи.jd__00
Еще одна причина владеть консолью. Я не поставлю epic, лучше уж gog и steam.KFKonSTEAM
Впрочем, разработчики отреагировали на новости иначе. Сэма Лейка и команду Remedy поздравили Нил Дракманн, Трой Бейкер, Джош Шерр и другие деятели индустрии. А Рами Исмаил, основатель студии Vlambeer, попытался объяснить игрокам, почему они неправы.
«Рами, это ужасная сделка, гораздо хуже, чем большая часть контрактов в музыкальной индустрии», пишет мне пользователь твиттера и фанат Steam под ником _lolgames12, в жизни не сделавший ни одной игры, но недавно купивший на распродаже свою 112 игру, и поэтому ставший экспертом в издательских сделках и юридических вопросах.
Давайте я поясню. Сделка с Epic? Я знаю сотни разработчиков, ищущих финансирование для своих будущих игр, которые задумались бы о том, чтобы десантироваться на остров ради того, чтобы [в честном бою] выяснить, кто сможет подписать такую сделку.
То, что [Epic] публично раскрыли условия сделки — неслыханно, они буквально выворачивают руки [конкурентам]. Мне очень редко приходилось слышать об условиях, хотя бы близко приближающихся к таким.
Весь их маркетинг, направленный на разработчиков, заключается буквально в вот этих трех пунктах.
Рами Исмаил
Пункты, о которых говорит Рами, выглядят так:
- Вся интеллектуальная собственность остается у разработчиков, они полностью контролируют процесс создания игр.
- Epic Games Publishing покрывает 100% затрат на разработку, тестирование, локализацию и издание.
- После возмещения затрат на разработку партнеры получают 50% прибыли.
Параметры сделок не раскрываются и, видимо, не будут раскрыты в будущем: Epic Games это частная компания, она не публикует отчеты и другие финансовые документы. Пока мы не можем даже предположить, какими бюджетами оперируют Remedy, Playdead и gen DESIGN.