Лучшее  🚀
23.07.2018 в 15:37 Evernews

Видеокарты Nvidia пока не очень хорошо справляются с HDR-контентом

В некоторых играх включение HDR может приводить к падению частоты кадров на 10%. А у карт AMD все в порядке.

Кстати, на сайте читать удобнее

«Настоящий» HDR становится все популярнее, экраны с поддержкой этой технологии постепенно дешевеют. Но, похоже, поддерживать HDR пока готовы не все производители видеокарт. Немецкий ресурс ComputerBase протестировал производительность видеокарт AMD и Nvidia с включенным HDR и обнаружил необычные просадки.

Журналисты сравнили производительность видеокарт Nvidia GeForce GTX 1080 и AMD Radeon RX Vega 64 при включенном и выключенном HDR. В десяти играх из двенадцати переключение на HDR приводило к заметному падению частоты кадров на видеокарте Nvidia. У AMD таких проблем не наблюдалось.

Например, в Destiny 2 (разрешение 4К) GeForce GTX 1080 выдавала 61.3 кадра в секунду при отключенном HDR. Активация технологии снизила частоту кадров до 49.1. У AMD разница минимальная: 54.7 fps без HDR и 50 fps с включенной технологией.

В некоторых играх разница была минимальной: в Far Cry 5 разрыв между HDR и SDR составил 1 кадр в секунду для GeForce GTX 1080 и 2.8 кадра в секунду для Radeon RX Vega 64. Но это скорее исключение: в Battlefield 1 карта AMD вообще не заметила включение HDR, а у Nvidia частота кадров упала на 5 fps.

В среднем включение HDR понижало частоту кадров GeForce GTX 1080 на 9%, в то время как у Radeon RX Vega 64 разница не превышала 1%.

Журналисты попросили Nvidia прокомментировать результаты исследования, однако представители компании не смогли сходу сказать, чем может быть вызвано уменьшение частоты кадров.

Погодите, но ведь HDR используют в играх много лет

Это немного разные вещи. Здесь речь идет о «настоящем» HDR, High Dynamic Range Imaging: технологии, позволяющей выводить изображения с расширенным диапазоном яркости. С HDR картинка выглядит реалистичнее, но доступные экраны, поддерживающие технологию, появилась сравнительно недавно.

А в играх применяется High Dynamic Range Rendering, программная эмуляция HDR, помогающая улучшить картинку в сценах с контрастным освещением.

Читать далее