Знакомство с экономической системой Mount & Blade 2 Bannerlord
Mount & Blade это не только долгие осады и кровавые сражения. Для найма и содержания армии игроку понадобятся разнообразные ресурсы: золото, железо, дерево, ткани и, возможно, даже пиво.
Кстати, на сайте читать удобнее
В последнем дневнике разработки Mount & Blade 2 Bannerlord сотрудники студии Taleworlds коснулись именно экономических вопросов, а именно производственных предприятий. Всего в Bannerlord будет одиннадцать типов таких предприятий. Вот они:
- Пивоварня: производит пиво из зерна;
- Мясник: превращает домашний скот в мясо;
- Ткацкая мастерская: производит ткань из льна;
- Мельница: производит муку из зерна;
- Маслобойня: производит масло из оливок;
- Мастерская керамики: производит посуду из глины;
- Кузница: производит оружие и доспехи из железа;
- Конюшня: разводит лошадей;
- Кожевенная мастерская: производит кожаную броню из шкур;
- Мастерская портного: производит одежду из ткани;
- Столярная мастерская: производит оружие и щиты из дерева.
Строительство различных предприятий позволяет перерабатывать первичные ресурсы, добытые в деревнях, в нечто более ценное. Затем созданные из ресурсов предметы можно продать местным торговцам.
При выборе подходящих предприятий игрокам нужно ориентироваться не только на наличие ресурсов, но и на рыночную конъюнктуру: цены на ресурсы и продукцию динамически меняются в зависимости от спроса и предложения.
В Bannerlord производственные предприятия существуют прямо в игровом мире. Игрок, решивший прогуляться по городу, может зайти в собственную кузницу или присмотреть место для новой маслобойни, заглянув в выставленные на аренду здания и сразу решив, где стоит открыть новое предприятие.
Перенос производственных предприятий прямо на улицы дался художникам Taleworlds непросто. Разработчикам пришлось отрисовать интерьеры всех предприятий и научить их немного меняться в зависимости от региона, в котором построено то или иное предприятие.
Интересно, что игра позволяет открывать в одном городе несколько предприятий одного типа, причем их владельцами могут быть разные персонажи. Например, ваша ткацкая мастерская может конкурировать с аналогичной мастерской местного лорда, управляемого ИИ.
Это открывает возможности для различных экономических диверсий. Например, можно снизить цены, привлечь к себе покупателей конкурента и оставить местного правителя без прибыли. Его солдаты вряд ли обрадуются, не получив жалование вовремя. Правда, точно такую же торговую войну могут начать и с самим игроком.
- В Mount & Blade 2 Bannerlord обещают улучшить карту кампании
- Как в Mount & Blade 2 Bannerlord устроена система найма бойцов
- Джош Бролин не в восторге от танцующего Таноса
- Недельные продажи игр: God of War побил рекорд The Last of Us Remastered, Pillars of Eternity 2 стартовала со второго места в Steam
- Оружие дальнего боя в Mount & Blade 2 Bannerlord
- Оружие ближнего боя в Mount & Blade 2 Bannerlord