Графические режимы Final Fantasy VII Rebirth сравнили друг с другом: видео
На реальное разрешение 4К игроки могут не рассчитывать.
Кстати, на сайте читать удобнее
Final Fantasy VII Rebirth, вторая часть ремейка Final Fantasy VII, получит два графических режима: Качество и Производительность. Ютубер ElAnalistaDeBits успел исследовать эти режимы в демо-версии игры и показал, как их переключение меняет качество картинки.
Ни в одном из режимов игроки не могут рассчитывать на полноценное разрешение 4К. В режиме Качество будет динамическое разрешение 4К при 30 кадрах в секунду, в режиме Производительность фреймрейт растет до 60, а разрешение будет в районе 1188-1620p.
Именно снижение разрешения рендеринга бросается в глаза сильнее всего: в режиме Производительность картинка довольно мыльная. Примечательно, что игра не всегда выдает стабильные 60 fps в этом режиме — фреймрейт может держаться на уровне 50+ fps.
Также в режиме Производительность слегка ухудшается качество освещения, растительности и анизотропной фильтрации; впрочем, эти эффекты могут объясняться и сниженным разрешением.
Релиз Final Fantasy VII Rebirth состоится 29 февраля 2024 года, игра выйдет на PlayStation 5.
- Демку Final Fantasy VII Rebirth сравнили с оригинальной игрой
- В финале Final Fantasy VII Rebirth есть вещи, заставляющие руководителя разработки поволноваться
- Apple обвинила исследователя в краже на $2.5 миллиона и поблагодарила его
- Первый трейлер «Тихое место: День первый»
- Карта мира Final Fantasy VII Rebirth — новый геймплей
- Вышла демо-версия Final Fantasy VII Rebirth — можно сыграть за Сефирота