Генерацию кадров DLSS 3 попытались включить на старых видеокартах, ничего не вышло
Без попыток генерации протестированная игра выглядит гораздо лучше.
Кстати, на сайте читать удобнее
Энтузиасты попытались включить на видеокартах GeForce RTX 20 и RTX 30 технологию генерации кадров, входящую в состав DLSS 3. Официально генерация кадров поддерживается только на картах GeForce RTX 40, снабженных специальным ускорителем оптического потока.
На старых видеокартах генерацию кадров попробовали активировать с помощью старой библиотеки — оказалось, она поддерживает GeForce RTX 20 и RTX 30. Активировать генерацию таким образом удалось только в Portal RTX, ремастере оригинальной игры, созданном Nvidia с помощью инструментов RTX Remix.
Судя по публикуемым тестовым роликам, Portal RTX работает с генерацией кадров хуже, чем без нее.
Хотя активация генерации кадров снижает время отрисовки кадра, картинка постоянно подлагивает. Время от времени изображение словно возвращается на пару кадров назад, а затем снова прыгает вперед.
По словам представителей Nvidia, на самом деле новые кадры вообще не генерируются. Игроки на старых видеокартах видят лишь дублирование существующих кадров, именно поэтому в геймплейном ролике постоянно прыгает изображение.
Nvidia намерена выпустить для RTX Remix обновление, которое «предотвратит путаницу». Вероятно, оно запретит использование старой библиотеки DLSS, поддерживающей генерацию кадров на GeForce RTX 20 и RTX 30.
- Nvidia запретили поставлять GeForce RTX 4090 в Китай
- GeForce RTX 4090 подорожала в Европе впервые со старта продаж
- Epic Games Store продолжит раздачу бесплатных игр даже после сокращения расходов
- Теперь у Марио новый голос: вот как он звучит
- Nvidia может ежегодно обновлять архитектуру — как минимум для ускорителей
- СМИ: прошел обыск в офисе Nvidia во Франции