Blizzard: Diablo Immortal выиграла благодаря выходу Diablo IV
Игре удалось нарастить аудиторию после релиза нового проекта.
Кстати, на сайте читать удобнее
До релиза Diablo IV в Blizzard опасались, что выход игры приведет к уменьшению аудитории условно-бесплатной игры Diablo Immortal, рассказывает генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон. Этого не произошло.
По словам Фергюссона, выпуск Diablo IV не уменьшил, а увеличил аудиторию Diablo Immortal. Топ-менеджер не стал называть конкретные цифры.
Сперва мы немного переживали, что после выхода Diablo IV будет каннибализировать аудиторию Diablo Immortal и все скажут: «Ну, мы просто играли в Immortal до выхода Diablo 4». Но на самом деле все вышло наоборот.
После каждого бета-теста Diablo 4 в Immortal начинало играть все больше людей. Когда Diablo 4 вышла, произошло то же самое. Immortal все еще пользуется успехом.
Род Фергюссон
Видимо, заключает Фергюссон, разработчики были правы, когда предполагали, что существует аудитория для версии Diablo, в которую можно играть, например, ожидая кофе или стоя в автомобильной пробке.
Скорее всего, с точки зрения финансов Diablo IV успешнее Diablo Immortal. Игра стала самым быстро продаваемым проектом в истории Blizzard, после выхода Diablo IV квартальная выручка компании впервые превысила $1 миллиард.
- Warcraft 4, сериал по Diablo и микротранзакции: Джейсон Шрейер отвечает на вопросы игроков
- В игры серии Diablo сыграли 100 миллионов человек
- Для Baldur’s Gate 3 придумали самое плохое прохождение — здесь плохо всем
- Из-за чего Бэтмен и Женщина-кошка воюют в комиксах
- Diablo получит новый класс впервые за много лет — но не в Diablo 4
- Аналитика: Diablo Immortal заработала минимум $300 миллионов