Графику GTA Online сравнили с трассировкой и без: видео
В движении картинка выглядит слегка странновато.
Кстати, на сайте читать удобнее
Вместе с последним обновлением версии GTA Online для новых консолей получили поддержку трассировки лучей. Мы уже показывали, как она выглядит; теперь графику с трассировкой сравнили со старым рендером.
Владельцы PlayStation 5 и Xbox Series X получили два графических режима с трассировкой: Fidelity и Performance RT. В обоих режимах с помощью трассировки улучшается качество отражений, остальные эффекты, видимо, не меняются.
В режиме Performance RT трассировка используется ограниченно. Чтобы повысить частоту кадров, разработчики отказались от обсчета отражений некоторых объектов, включая динамические: к примеру, в стекле автомобиля не будет отражаться персонаж игрока.
Кроме того, в режиме Performance RT отражения странновато ведут себя в динамике: складывается ощущение, что на них появляется рябь. В режиме Fidelity таких проблем меньше, но иногда отражения все-таки подрагивают — особенно хорошо это заметно новью во время дождя.
- В GTA Online появился Гуч — как Гринч, только хуже — и игровая версия «Крепкого орешка»
- В GTA 5 пришла зима с трассировкой лучей и перестрелками: видео
- В Minecraft отпразднуют Новый год бесплатной раздачей подарков
- Под игровым миром Genshin Impact нашли котика
- В GTA Online появилась трассировка лучей: фото
- Первую гонку из первого «Форсажа» воспроизвели в GTA Online