Аналитика: Diablo Immortal заработала минимум $300 миллионов
Почти половину денег принес китайский рынок.
Кстати, на сайте читать удобнее
Выручка Diablo Immortal на мобильных платформах превысила $300 миллионов, пишет MobileGamer со ссылкой на данные AppMagic. Заработать такую сумму удалось со 2 июня, когда состоялся релиз игры.
Почти половину выручки сгенерировал китайский рынок. Хотя в Китае Diablo Immortal вышла только 25 июля, в этой стране игра заработала уже $144.7 миллиона. В остальным мире выручка составила $155.6 миллиона.
За исключением Китая самыми прибыльными регионами для Diablo Immortal стали США ($66.5 миллиона), Южная Корея ($23.8 миллиона), Япония ($8.2 миллиона) и Германия ($7 миллионов).
Хотя в последние месяцы выручка Diablo Immortal уменьшается, игра все еще зарабатывает порядка $1 миллиона в день. Помимо мобильных платформ Diablo Immortal вышла на PC, здесь ее выручка известна только Blizzard.
- Blizzard: Diablo Immortal выиграла благодаря выходу Diablo IV
- Diablo получит новый класс впервые за много лет — но не в Diablo 4
- В Genshin Impact вернут сглаживание SMAA
- Неизданные игры Sega Dreamcast, часть №3
- В Diablo Immortal разрешили бесплатно создавать 5-звездные самоцветы — по одному за 9 месяцев
- Аналитика: Diablo Immortal заработала минимум $100 миллионов за 2 месяца