Реалистичный дипфейк Киану Ривза сделали помощью Unreal Engine: видео
Решение довольно изящное: сперва делаем модель, потом натягиваем на нее лицо.
Кстати, на сайте читать удобнее
Как правило, для создания дипфейков берут человека с похожей внешностью, а затем с помощью нейросети заменяют его лицо на нужное. Канал NotFace VideoStudio предложил другое решение: человек-модель может и не быть реальным.
Реалистичный дипфейк Киану Ривза, созданный NotFace VideoStudio, изготовлен без участия человека-модели. Вместо этого использовался редактор MetaHuman, входящий в комплект движка Unreal Engine 5.
С помощью MetaHuman можно создавать реалистичных персонажей-гуманоидов. В NotFace VideoStudio создали персонажа, напоминающего Киану Ривза, а затем наложили на него внешность актера с помощью нейросети.
На первом кадре показана модель, созданная в редакторе MetaHuman. Далее — кадры, обработанные с помощью нейросети.
О том, что использовалась нейросеть, можно догадаться по слегка размытым или, наоборот, слишком четким фрагментам изображений. В любом случае такой дипфейк выглядит ощутимо лучше стандартных решений.
- PlayStation получит геймпад с подключаемым смартфоном
- Sherlock Holmes The Awakened получит ремейк с переделанным сюжетом: первые концепты и кадры
- Кто снимает новые фильмы Marvel: список режиссеров будущих проектов киновселенной
- Chernobylite получила бесплатное сюжетное DLC в честь годовщины
- «Проект по устранению ограничений»: хакеры, взломавшие часть игр Blizzard, объяснили свою мотивацию