Все про Quake
12 октября в 09:45
В Quake хотели сделать уровень, построенный вокруг 90-метрового зомби
Разработчики планировали просто растянуть стандартные ассеты.
16 августа в 09:22
Оказывается, существовал Quake для аркадных автоматов. 22 года спустя его запустили на PC
С выбиванием монеток, жизнями и выдачей призов.
31 августа 2017 года
Бывшие сотрудники id Software поспорили о авторстве идеи мультиплеерных карт
Пару дней назад на фестивале QuakeCon корреспондент PCGamesN пообщалсяс Тимом Уиллитсом, руководителем id Software, присоединившимся к студии еще в 1995 году. Во время интервью Уиллитс рассказал, что именно ему принадлежала идея создания чисто мультиплеерных карт.
30 июля 2017 года
Джон Ромеро рассказал, почему в Quake игрок стал бегать медленнее
Джон Ромеро, геймдизайнер и один из основателей студии id Software, продолжает рассказывать истории из своей бурной молодости. В прошлый раз Ромеро раскрыл личность модели, с которой рисовали морпеха для обложки Doom - это был сам Ромеро - а теперь разработчик поговорил о первом Quake.
24 июня 2016 года
Разработчики Wolfenstein выложили новый уровень для Quake
Скорее всего вы не в курсе, но на этой неделе легендарному шутеру Quake исполняется двадцать лет. Вспомнили шэмблера и решили удариться в ностальгию? Разработчики из студии MachineGames поступили именно так. Пару часов назад создатели Wolfenstein: The New Order и Wolfenstein: The Old Blood...