Diablo Immortal 13743
Аватар Evernews Evernews

World of Diablo: авторы Diablo Immortal рассказывают об игре и планах на будущее

16
0
Поделиться
Телеграфировать

Мир Immortal будет развиваться вне зависимости от того, есть ли там игрок.

World of Diablo: авторы Diablo Immortal рассказывают об игре и планах на будущее

До конца 2021 года Blizzard и NetEase выпустят Diablo Immortal, первую условно-бесплатную мобильную игру во вселенной Diablo. На старте фанаты приняли проект крайне критически, но отзывы журналистов и тестеров оказались довольно положительными.

В интервью WCCFTech ведущий дизайнер Diablo Immortal Вятт Ченг и дизайнер боевой системы Джулиан Лав поговорили о том, что это вообще за игра, чем она отличается от традиционных частей серии и как планируется развивать проект. Вот ключевые моменты из их рассказа.

  • С точки зрения механик и возможностей Diablo Immortal — полноценная MMOARPG для мобильных устройств. Здесь есть гильдии и возможность совместного прохождения подземелий. Пока инстансы рассчитаны максимум на 4 игрока, в будущем могут появиться более масштабные события.
  • Гильдии это не просто доступ в общий чат: членство в них будет действительно важно.
  • По ощущениям Diablo Immortal куда ближе не к Diablo 3, а к World of Warcraft, где мир постоянно живет и развивается независимо от того, присутствует ли в нем игрок.
  • Продолжительность сюжета игры примерно такая же, как у Diablo 3.
  • Как и в WoW, разработчики Diablo Immortal планируют уделять достаточно много внимания PvP. Тестерам была доступна только одна арена с достаточно простой механикой дуэлей, планы насчет PvP гораздо амбициознее.
  • В команде Diablo Immortal работает достаточно много людей из команды Diablo 4. Разработчики координируют свои действия и делятся идеями: все-таки события игр происходят в одной вселенной.
  • В принципе игра рассчитана на достаточно короткие игровые сессии. Но если игрок захочет, то сможет провести в Diablo Immortal и несколько часов подряд — игра найдет, чем его развлечь.
  • Для запуска игры потребуется довольно мощный смартфон. Сейчас минимальное требование это iPhone 10 поколения, возможно, к релизу игру удастся оптимизировать получше.
  • Нынешняя версия Diablo Immortal управляется только с помощью экранных кнопок. Возможно, в будущем появится поддержка геймпадов.
  • Одна из основных проблем при разработке управления с помощью тачскрина — расположить элементы так, чтобы пальцы игрока не перекрывали важные области экрана. Разработчики уверены, что им это удалось.
  • Благодаря более консольной системе управления удалось реализовать ряд интересных игровых механик. Например, монстры могут замораживать землю; когда персонаж идет по такой земле, он скользит и игрокам приходится это компенсировать.
  • У некоторых монстров замораживание земли может сочетаться со способностью призывать ветер. Тогда игроку приходится еще сложнее: его персонажа буквально сдувает по скользкому льду.
  • В первом альфа-тесте проверяли техническую часть игры: тут был ограничен уровень, отключены некоторые механики и классы. Впереди еще несколько тестов: игроки смогут ближе познакомиться с механиками и опробовать Некроманта с Крестоносцем.
  • В тестовых версиях Diablo Immortal нет поддержки кроссплея между iOS и Android, но в релизной версии кроссплей будет. Кросс-прогрессия на разных платформах тоже появится.
  • В целом игра нравится тестерам — они считают, что Immortal получилась очень похожей на традиционные части Diablo.
  • Пострелизная поддержка игры будет достаточно активной. Разработчики не хотят, чтобы игрокам приходилось ждать новый контент по полгода или год, причем речь идет о масштабных обновлениях.
  • В обновлениях игра будет получать весь спектр нового контента: от предметов до локаций, сюжетных заданий и классов. Все это игроки будут получать бесплатно.
  • Выпускать Diablo Immortal на Nintendo Switch пока не планируется.
Теги: Diablo Immortal, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8066 подписчиков