Destiny 2: классы персонажей
Hellblade Senua’s Sacrifice: обзор, сюжет и концовки
Get Even: все вещдоки в корпусе C
Корпус С - вторая локация по количеству вещдоков в Get Even. Собирать мы их будем в два захода, так что гайд получился достаточно длинный. За полное прохождение этой части вы получите достижение Интенсивная терапия и код от скрытого воспоминания. Здесь очень много всяких мелких записочек, так что рекомендуем вам внимательно смотреть по сторонам.
Get Even: все вещдоки по делу о краже в АДС
Чтобы собрать все улики в офисе АДС, вам придется хорошенько побегать по этажам и пострелять. Доска, которую необходимо заполнить, называется Job for Robert Ramsey. Доказательств здесь не очень много и лежат они на весьма заметных местах. За полное прохождение третьего уровня вы получите достижение Я сознаюсь! и код от скрытого воспоминания. В нашем гайде мы расскажем, куда бежать в первую очередь.
Get Even: все вещдоки в корпусе Б
Чтобы найти все вещдоки в корпусе Б, вам придется вернуться туда целых два раза. Это действительно большая доска, заполнить которую на 100 процентов совсем не просто. Полное прохождение принесет вам код от скрытого воспоминания и достижение Диагноз. В нашем гайде мы подробно расписали, где и какие доказательства нам удалось найти.
Get Even: все трофеи и достижения
Получать ачивки в Get Even в большинстве случаев легко и приятно. Вам просто нужно быть достаточно внимательными, чтобы собирать коллекционки, и достаточно терпеливыми, чтобы переиграть все уровни как минимум два раза. Всего в игре 41 трофей. В нашем гайде мы предлагаем полный список всех достижений и инструкцию по их разблокировке.
Get Even: сюжет игры и концовки
Изначально Get Even заявляла о себе как смесь шутера и хоррора, однако ни того ни другого по факту в ней не оказалось. На наш вкус это скорее детективный триллер с любопытным, хоть и немного избитым сюжетом. Данная статья содержит много спойлеров. Если вы хотите насладиться игрой и узнать все варианты исхода самостоятельно, рекомендуем вам не читать эту статью.
Get Even: все вещдоки в главе Предложение
Чтобы собрать все вещдоки, указывающие на секретное логово криминального авторитета, нам придется пробраться на заброшенный склад Говарда. Сама локация очень большая, но нужных нам улик всего три и найти их можно в самом начале. Одна из них буквально сливается с местностью, так что мы прошли мимо раза четыре. В нашем гайде мы расскажем, где именно она спряталась.
Get Even: все вещдоки в отношении Роуз Аткинс
Заполнение доски с названием Meeting with Rose займет у вас чуть больше времени, чем хотелось бы. Причем уйдет оно в основном не на поиск вещдоков, а на долгое блуждание по парку в самом начале восьмой части. Полное прохождение уровня принесет вам достижение Волк в овечьей шкуре и код от двери со скрытым воспоминанием. В нашем гайде мы расскажем, куда стоит заглянуть в обязательном порядке.
Get Even: все вещдоки в убежище похитителей
Хотите заполнить вещдоками доску с названием Rose and Jasper? Тогда придется отправиться в убежище похитителей и узнать, что замышляли эти ребята. Чтобы пройти седьмую часть Get Even, надо немного пострелять, так что держите пушку наготове. В целом локация небольшая, улики лежат кучно, поэтому особых проблем возникнуть не должно. В нашем гайде мы расскажем в каком порядке удобнее всего собирать данные.
Get Even: все вещдоки по делу о последних минутах Джаспера
Чтобы заполнить доску с названием Jasper's dying minutes, нам снова придется отправиться на склад и попробовать освежить свою память. Полное прохождение шестой части принесет нам код от двери со скрытым воспоминанием и достижение У последней черты. Вещдоков тут не очень-то и много, зато получить их будут всячески мешать наемники. В нашем гайде мы расскажем, как удобнее всего их обойти.
Get Even: все вещдоки по делу об убийстве на складе
Чтобы заполнить уликами доску с названием The Victim, вам придется отправиться на склад и узнать больше об убийствах, которые там произошли. Полное прохождение пятой части даст вам код от одной из дверей в локации, а также достижение Разгребание бардака. Здесь есть парочка вещдоков, которые очень легко пропустить. В нашем гайде мы отметили все места, на которые стоит обратить внимание.
Get Even: все вещдоки по делу о похищении Грейс
Это первая и самая легкая часть в Get Even. Прохождение пролога, в котором мы пытаемся спасти Грейс, содержит 6 вещдоков для сканирования. Никакие фото или документы искать не нужно. Все предметы лежат практически у вас под ногами, однако некоторые все же можно упустить. В этом гайде мы подробно расскажем, где и что конкретно следует искать.
Sony на E3 2017: итоги конференции
В отличие от Microsoft, Sony на своей презентации убедительно доказала, чем её приставки лучше и интереснее для игроков. Компания привезла целую кучу эксклюзивов, не оставив Xbox никаких шансов. Проблема одна - с датами выхода пока ничего не понятно, но думаем, что это скоро исправят. В этой статье мы перечислим самые интересные, на наш взгляд, анонсы.
Ubisoft на E3 2017: итоги конференции
Ну что ж...прошедшая пресс-конференция Ubisoft была действительно хороша. Мы не ждали от нее никаких сюрпризов, а зря. Помимо всем известных проектов, компания представила целых три новых игры. И нам они действительно понравились. За полтора часа разработчики успели показать множество трейлеров и геймплейных роликов, в статье мы отметим самые интересные из них.
Bethesda на E3 2017: итоги конференции
Пресс-конференция Bethesda была для нас одной из самых ожидаемых и оказалось в итоге самой скучной. Разработчики показали парочку интересных проектов, но никакого вау-эффекта не случилось. Все выступление вполне можно было уместить в 10-15 минут, так что зря мы вставали в такую рань. В этой статье мы предлагаем вам обзор того, что имеет смысл посмотреть.
Microsoft на E3 2017: итоги конференции
Прошедшая вчера ночью конференция Microsoft получилась насыщенной и интересной. Много вкусных анонсов, мало болтовни ни о чем - компании удалось соблюсти идеальный баланс. Игр представили действительно много, но примерно половина из них не заслуживает особого внимания. В этой статье мы остановимся на наиболее интересных, на наш взгляд, проектах.